参赛者必须是独立开发者或拥有授权的开发团队,能够使用Unity或Unreal Engine等游戏引擎进行创作。大赛主题为世界渲染,要求参赛作品在图形质量、效果渲染、光影等方面具备高水平表现,并符合主题要求,参赛者须提交作品的可执行文件、视频演示以及项目文档,以供评审团评判。本次大赛旨在鼓励和推动数字世界渲染技术的创新与发展,选拔优秀创作人才,提升数字艺术水平。